REGOLAMENTO Torneo CS:GO di Natale Italia Gaming Club

Regolamento del Torneo CS:GO di Natale Italia Gaming Club

 

Italia Gaming Club (IGC) è l’organizzatore del Torneo e il fornitore dei server di gioco.

IGC, per garantire che la competizione si svolga nei termini dell’onestà e del fair play, approva il seguente regolamento e ne esige l’osservanza.

Le squadre partecipanti al torneo, con l’atto dell’iscrizione, accettano il regolamento in ogni sua parte e si impegnano a rispettarlo.

 

1) IL TORNEO

  1. Il torneo si svolge secondo la modalità dell'”Eliminazione diretta” a Squadre 5 vs 5 ed è a ISCRIZIONE GRATUITA.
  2. Le squadre partecipanti sono 16.
  3. Per iscrivere una squadra al torneo, il Caposquadra deve prima compilare il modulo di iscrizione reperibile alla pagina Iscrizioni Torneo CS:GO di Natale Italia Gaming Club e successivamente deve collegarsi al Server teamspeak italiano per la “Verifica vocale”.
  4. Per effettuare la Verifica Vocale dell’iscrizione, il Caposquadra deve collegarsi al server teamspeak italiano, contattare un [Admin] e rispondere ad alcune domande sui dati inseriti nel modulo di iscrizione. Se il caposquadra non si presenta alla Verifica Vocale, la squadra non risulta iscritta al torneo.

2) LE SQUADRE

  1. Ogni squadra è composta da 6 membri (5 Titolari + 1 Riserva) di nazionalità italiana e/o straniera e di rank minimo “Nova 3”.
  2. Per ogni squadra si individua un Caposquadra che svolge il ruolo di referente nelle comunicazioni con gli organizzatori del torneo.
  3. I membri delle squadre sono dotati di account di Steam validi. Prima dello svolgimento della prima partita, l’arbitro di gara registra gli account Steam dei giocatori.

3) LE PARTITE

  1. Ogni partita si svolge secondo la modalità “Competitiva” 5 contro 5 , nei server ad alte prestazioni dell’Italia Gaming Club.
  2. All’inizio della partita, i Capisquadra scelgono la mappa di gioco per esclusione, tra le mappe del gruppo servizio attivo (dust2, mirage, overpass, train, nuke, cache, cobblestone), secondo il metodo “del ban”. I capisquadra successivamente scelgono il lato dal quale iniziare a giocare. Le procedure possono essere agevolate dall’utilizzo di un generatore di numeri casuali (roll bot).
  3. Il cambio del lato avviene dopo il quindicesimo round del tempo regolamentare o dopo il quinto round del tempo supplementare.
  4. Ogni squadra può avere un time out di 2 minuti a partita richiedendo una votazione.
  5. La prima squadra che vince 16 Round si aggiudica la vittoria della partita. In caso di pareggio 15-15 si procede ai tempi supplementari.
  6. I tempi supplementari si giocano nella stessa mappa del tempo regolamentare. Si aggiudica i tempi supplementari la prima squadra che vince 6 round. In caso di pareggio 5-5 nel primo tempo supplementare, si giocano ulteriori tempi supplementari fino a che una delle due squadre vinca 6 round in un tempo.
  7. I Capisquadra entrano nel Server teamspeak italiano almeno 20 minuti prima di ogni partita e vi restano per tutta la durata della stessa, per poter comunicare con gli organizzatori riguardo a qualsiasi problematica.
  8. Nel momento dell’inizio della partita, se una o entrambe le squadre non fossero al completo (minimo 5 giocatori ognuna), si attende massimo per 30 minuti l’arrivo dei giocatori ritardatari.
  9. La squadra che, dopo 30 minuti dall’appuntamento prestabilito è formata da soli 4 membri, può partecipare alla partita nella modalità 5 vs 4.
  10. La squadra che, dopo 30 minuti dall’appuntamento prestabilito è formata da meno di 4 membri, non può giocare e la squadra avversaria si aggiudica la vittoria “a tavolino”.
  11. Il “Fuoco amico” è disattivato.
  12. La partita si può interrompere momentaneamente (pausa) nel caso in cui siano improvvisamente impossibilitati a proseguire il gioco (ad esempio per disconnessione dal server, crash del client o per altri problemi non imputabili agli organizzatori) almeno 2 giocatori di un team e 2 giocatori dell’altro.

4) IL CALENDARIO

  1. Gli orari e le date delle partite sono determinati dagli Organizzatori ed esposti alla pagina: Risultati e Calendario Torneo CS:GO di Natale Italia Gaming Club
  2. Il calendario è suscettibile di variazioni nel corso del torneo. Le squadre hanno la possibilità di effettuare scambi all’interno dei turni prestabiliti. Per scambiare di turno, è sufficiente ottenere il consenso di tutte le squadre interessate e comunicare la modifica agli organizzatori almeno 2 giorni prima della partita.

 

5) ARBITRAGGIO

  1. Italia Gaming Club garantisce che le partite si svolgano correttamente, senza vantaggi illeciti per le squadre, nei termini dell’onestà e del Fair Play.
  2. Un arbitro delegato dalla IGC è presente durante la partita (come spettatore in game) per verificare il rispetto del regolamento e prendere provvedimenti disciplinari.
  3. L’arbitro ha la possibilità di identificare, per ogni partita, due collaboratori che lo assistano (tra gli spettatori in game o con altro collegamento audio-video).
  4. A fine partita, le squadre hanno la possibilità di contestare l’operato dell’arbitro aprendo una discussione dedicata sul FORUM CS:GO.
  5. La decisione ultima in merito alle singole questioni disciplinari spetta agli Organizzatori.

6) DIVIETI E PROVVEDIMENTI DISCIPLINARI

  1. E’ assolutamente vietato l’uso di qualsivoglia pratica/tecnologia atta a determinare un vantaggio illecito durante il gioco (cheat, bug abusing, jump throw bind e simili). La pena è l’eliminazione del giocatore dal torneo.
  2. Ogni giocatore può usare un unico account Steam. Se un giocatore usa più account steam durante le partite, viene eliminato dal torneo.
  3. E’ vietato l’uso di un linguaggio scurrile e ogni comportamento non educato nei confronti degli Organizzatori, delle squadre partecipanti al torneo e degli spettatori. La pena è l’Ammonizione del giocatore.
  4. Se il giocatore durante lo svolgimento di una partita riceve più di 1 Ammonizione o compie una grave violazione disciplinare, viene punito con l’espulsione dalla partita in corso.
  5. Il giocatore espulso non può partecipare alla partita successiva.

 

7) DIRITTI TRASMISSIONI AUDIO-VISIVE

  1. Italia Gaming Club è l’unico titolare dei diritti audio-visivi delle partite.
  2. E’ assolutamente vietato effettuare registrazioni e/o streaming delle partite senza l’autorizzazione scritta dell’Italia Gaming Club.
  3. I canali ufficiali autorizzati a trasmettere le partite (dirette o repliche parziali o totali) sono:

https://www.youtube.com/channel/UCp-FPbq1y7ja4qqGwoUeDKA e https://www.twitch.tv/italiagamingclub

 

Ogni eventualità non prevista dal presente regolamento potrà essere oggetto di discussione sul FORUM CS:GO. Gli Organizzatori si riservano il diritto di decidere in merito.

 

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